Xbox Live llega a 1,4 millones de miembros - Juego De Azar - 2019

Microsoft: La compra que CAMBIA el futuro de Xbox One | QN (Mayo 2019).

Anonim

El éxito de Xbox Live refuerza una temporada navideña estelar para la plataforma Xbox, que vio a Xbox liderar a los competidores en la venta de consolas, según datos recientemente publicados por NPD Funworld. * Otros aspectos destacados de NPD Funworld incluyen estos:

  • La cuota mensual para Xbox ha crecido de un año a otro cada mes durante 14 meses consecutivos, subiendo 11 puntos compartidos al 37 por ciento en diciembre.
  • Xbox fue la única plataforma que registró un crecimiento interanual durante el cuarto trimestre de 2004 y el año calendario completo 2004, mientras que los competidores de Xbox y el mercado general declinaron año tras año en ambos períodos.
  • La cuota de mercado de la consola Xbox anual 2004 aumentó 12 puntos impresionantes en comparación con 2003 y finalizó el año con una participación del 37 por ciento.
  • Xbox tuvo tres títulos entre los 10 primeros en diciembre: No. 4, "Halo 2" de Microsoft Games Studios (incluidas las ventas de la Edición Limitada); No. 6, "Need for Speed: Underground 2" de Electronic Arts Inc .; y No. 10, "Star Wars: Knights of the Old Republic 2" de LucasArts.
  • Las ventas de software de Xbox lideraron el camino en 2004, ya que las ventas unitarias aumentaron un 46 por ciento año tras año, y aumentaron un 55 por ciento (anual 2004 vs. anual 2003).

Ahora hay más de 200 títulos habilitados para Xbox Live, por lo que es la biblioteca más rica de juegos de consolas en línea disponibles en la actualidad. "Halo 2", que ha vendido más de 6, 4 millones de copias en todo el mundo desde noviembre, ayudó a impulsar el servicio a nuevas alturas. La franquicia general de "Halo", que incluye su predecesor "Halo: Combat Evolved" para PC y Xbox, vendió un colectivo de 12, 8 millones de copias en solo tres años. La venta directa de " Halo 2" en los Estados Unidos apenas supera los 4, 4 millones de unidades en menos de dos meses.