Las especificaciones de Xbox 2 se filtraron a la red - Juego De Azar - 2019

PS5 Vs XBOX SCARLET - SONY pode ter sofrido o 1º GOLPE DA PRÓXIMA GERAÇÃO DE CONSOLES! (Mayo 2019).

Anonim

Tenga en cuenta que estas especificaciones no han sido confirmadas por Microsoft:

  • CPU : la CPU de Xenon tiene tres núcleos PowerPC de 3.0 GHz. Cada núcleo es capaz de dos instrucciones por ciclo y tiene un caché L1 con 32 KB para datos y 32 KB para instrucciones. Los tres núcleos comparten 1 MB de caché L2. Los kits de desarrollador Alpha 2 actualmente tienen dos núcleos en lugar de tres.
  • GPU : la GPU de Xenon es una generación más allá del ATI X800. Su velocidad de reloj es de 500 MHz y es compatible con Shader 3.0. Los desarrolladores están trabajando actualmente con una GPU alfa 2. Las unidades de GPU Beta se esperan para mayo y la GPU final está programada para una versión de verano. La GPU final será más poderosa que cualquier otra en el mercado actual; en términos del juego, manejaría un juego como Half-Life 2 con facilidad.
  • Memoria del sistema : Xenon tendrá 256 MB de RAM del sistema. Tenga en cuenta que este número no debe equipararse a la típica RAM de PC. El Xbox tiene 64 MB de RAM del sistema y es una máquina muy capaz.
  • Unidad óptica : como muchos han especulado, Xenon no usará Blu-Ray o HD-DVD. Los juegos vendrán en discos DVD-9 de doble capa. Si bien el medio es el mismo que el de la Xbox actual, el espacio utilizable en cada disco es de hasta 7 GB. La unidad está programada para ejecutarse a 12X.
  • Unidades de memoria : Xenon utilizará tarjetas de memoria de 64 MB a 1, 024 MB. 8 MB está reservado para el uso del sistema, dejando un MB de 1 a 0, MB de 016 para los datos del usuario.
  • Disco duro : como muchos han especulado, el disco duro de Xenon es opcional. 2 GB del disco se utilizarán como caché del juego. El tamaño del disco final todavía está siendo determinado.
  • Cámara : Xenon tendrá una cámara USB 2.0. Es capaz de fotos fijas de 1.2 megapíxeles y video VGA. Las fotos se pueden utilizar en el juego y para los perfiles de jugador. La cámara también se puede usar para video chat. Se desconoce si la cámara Xenon permitirá el modo de juego EyeToy. Los desarrolladores actualmente usan un controlador de cámara simulado.
  • Chip de sonido : Xenon no tiene un chip de audio en el sentido tradicional. La descompresión es manejada por hardware, mientras que el resto de las tareas se manejan por software. DirectSound3D se ha descartado a favor de X3DAudio. El primero fue considerado demasiado inflexible.

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