Las ventas de videojuegos violentas disminuyen - Juego De Azar - 2019

Violencia y los Videojuegos / Jueves de Tianguis #7 (Mayo 2019).

Anonim

Citando datos de la firma de investigación de mercado NPD Group, Entertainment Software Association dijo que el porcentaje de juegos vendidos con "M" cayó a 11.9 por ciento en 2003 desde 13.2 por ciento en 2002. De los 10 títulos de consolas más vendidos del año, por unidades vendidas, solo una con calificación "M".

Ese juego, "Grand Theft Auto: Vice City", de Take-Two Interactive Software Inc., fue condenado públicamente durante el fin de semana por el aspirante presidencial demócrata Joe Lieberman. También es objeto de protestas de las comunidades haitiana y cubana por lo que afirman son comentarios despectivos.

Los ingresos de los juegos "M" también cayeron, alcanzando $ 833 millones en 2003 en comparación con $ 910.8 millones en 2002.

En total, las ventas de consolas alcanzaron los $ 5.8 mil millones en el año, más del 5 por ciento de los $ 5.5 mil millones del año anterior. Las ventas de juegos de PC cayeron un 14 por ciento a $ 1, 2 mil millones de $ 1, 4 mil millones en 2002.

Las ventas totales de hardware, software y accesorios para consolas del año, dijo NPD, cayeron 2.7 por ciento a $ 10 mil millones en 2003 de $ 10.3 mil millones en 2002. La disminución año tras año, dijo NPD, fue impulsada por una disminución del 27 por ciento en hardware de consola los ingresos, compensados ​​por un aumento del 54 por ciento en las ventas de hardware de juegos portátiles y el aumento de las ventas de juegos.

Electronic Arts Inc. dominó las listas de ventas, con tres de los 10 mejores juegos de consola y siete de los 10 mejores juegos de PC, incluido el título de consola más vendida de 2003, "Madden NFL 2004" y el juego de PC más vendido ". The Sims Superstar, "una expansión para la exitosa franquicia de los Sims".

Fuente: Reuters