Sony reflexiona sobre el cambio de especificaciones de PSP - Juego De Azar - 2019

ANT MAN Y LA AVISPA | Tráiler Español HD (Mayo 2019).

Anonim

Una presentación de SCEE Technology Group ha revelado más detalles sobre cómo funcionará la PlayStation Portable, pero los desarrolladores afirman que Sony está considerando cambiar las especificaciones del dispositivo para agregar más memoria.

La presentación (las diapositivas están disponibles [aquí] en formato PDF) dio a los desarrolladores una introducción al concepto y hardware de PSP, explicando las especificaciones y el funcionamiento interno del sistema a los creadores potenciales de juegos.

Sin embargo, la especificación aparentemente "final" del PSP, como se anunció a principios de este año, ahora puede estar en cuestión, con fuentes de desarrollo en equipos que trabajan en el software inicial para el dispositivo de mano que indica que Sony puede estar planeando aumentar la cantidad de memoria en el sistema.

Si bien la PSP se compara muy favorablemente con la PS2 en términos de procesamiento y potencia gráfica, varios desarrolladores han expresado su preocupación por los 8mb de memoria principal del sistema del sistema - solo una cuarta parte de los disponibles para juegos de PS2. Ahora parece que Sony podría considerar abordar sus preocupaciones agregando memoria RAM adicional a la especificación de PSP.

"El PSP es una consola mucho más impresionante de lo que esperábamos, pero la cantidad de RAM definitivamente nos está causando dolores de cabeza, incluso en estas primeras etapas de planificación", explicó un desarrollador que trabaja en un proyecto en un gran estudio japonés. "Si no cambian la cantidad, estoy seguro de que encontraremos la forma de evitarlo -al reproducir más datos del disco-, siempre hay otras formas de intentarlo. Pero definitivamente haría que el desarrollo fuera mucho más fácil si hubiera solo unos pocos megabytes más disponibles ".

Si todavía no se ha tomado una decisión sobre la cantidad de RAM que tendrá el dispositivo, esto podría ayudar a explicar por qué los desarrolladores aún no han visto kits de desarrollo físico para PSP, e incluso los grandes estudios que generalmente reciben un tratamiento preferido de Sony se quedan trabajando con kits de emulación de PC.

"La emulación está bien para el desarrollo básico de herramientas y motores", según una fuente de un estudio de desarrollo del Reino Unido, "ya que todo el sistema se basa en bibliotecas estándar y nuestro acceso al hardware subyacente está restringido. Sin embargo, es más difícil para los diseñadores: es todo un desafío diseñar juegos para hardware que nunca has visto ".

Aparentemente, Sony no ha dado una fecha a los desarrolladores sobre cuándo pueden esperar ver el hardware de PSP, pero el desarrollo de los primeros títulos ya está en marcha en varios estudios que utilizan los kits de emulación de PC. La primera muestra pública del PSP está programada para mayo del próximo año, en la feria E3 de Los Ángeles.

Fuente: Gameindustry.biz, Reuters