"The Trail" de Peter Molyneux ya está disponible para Android - Juego De Azar - 2019

The Trail FINALLY REACHING EDEN FALLS (#13 Gameplay) (Abril 2019).

Anonim

The Trail, el juego más nuevo de 22cans y el creador de Fable Peter Molyneux, ahora está disponible en dispositivos Android, con un lanzamiento de iOS esperado en un futuro no muy lejano.

Creado para ser una experiencia relajante y relajante construida específicamente con dispositivos móviles en mente, The Trail está "diseñado para que todos lo disfruten" y requiere solo un dedo para acercar a tu personaje a la ciudad de Eden Falls.

El estilo artístico del juego es una reminiscencia de la aventura de relajación similar Tearaway, con colores brillantes y limpios y bordes puntiagudos que le dan a todo una estética de papercraft.

El Trail originalmente vio un "lanzamiento suave" en Filipinas, y aunque el avance oficial del juego no entra en profundidad con respecto a la mecánica y las características, los videos de juego de formato largo ya se han abierto camino en línea, mostrando el juego de navegación, el comercio y la variedad de maravillas naturales que podrás visitar.

Al igual que las aventuras de final abierto como Minecraft, The Trail contiene un componente de creación. Usando un dispositivo que se asemeja a una máquina tragamonedas, puede convertir los objetos recogidos en herramientas o armas más útiles. Dos palos y una roca crearán un hacha, por ejemplo, que pueden usarse para adquirir madera a un ritmo más rápido.

A diferencia de algunos de los proyectos más recientes de Molyneux, The Trail recibe actualmente una recepción muy positiva en Google Play, con un promedio de calificación de usuario de 4.5 de 5. Es un impulso muy necesario para una compañía que ha experimentado una mala prensa en los ultimos años.

Tras la conclusión del proyecto Curcans de 22cans, se eligió un "ganador" entre los jugadores con la recompensa prometida de compartir los beneficios y otras habilidades divinas en el próximo simulador Godus . El adolescente Bryan Henderson, quien destruyó el último "cubo" en el juego y fue declarado ganador, no ha recibido un centavo de 22 barriles en los años posteriores a su victoria. El diseñador principal de Godus, Konrad Naszynski, abandonó la compañía luego del lanzamiento del juego Godus Wars, y las fuentes le han contado a Rock Paper Shotgun que ya nadie está trabajando en el juego.