Original SNES 'Rayman', pensamiento perdido, desenterrado por el creador de la serie - Juego De Azar - 2019

Rayman Soundtrack (Full) (Abril 2019).

Anonim

El director de Beyond Good & Evil, Michel Ancel, ha descubierto un prototipo desmantelado de la versión original de Rayman del sistema de entretenimiento Super Nintendo, desarrollada años antes de su lanzamiento comercial para Sony PlayStation, Sega Saturn y otras plataformas en 1995.

Con un estilo de arte tremendamente diferente y diseños de niveles únicos en comparación con puertos posteriores, la versión Super NES de Rayman ofrece a los fanáticos una visión única de los orígenes de la serie y resalta la dificultad de volver a trabajar completamente para su debut en 32 bits.

El original Rayman, lanzado en 1995, es un juego de plataformas en colores vívidamente colorido protagonizado por un personaje poco probable y sin extremidades. Los jugadores usan las habilidades únicas de Rayman para atravesar diseños de niveles complicados durante un largo y sorprendentemente difícil viaje que abarca múltiples mundos dentro del juego.

Rayman más tarde engendró una secuela, y la franquicia sigue siendo fuerte con juegos como Rayman Legends y la serie spinoff de Rabbids. Aunque el Rayman original vendió millones de copias en todo el mundo, su desarrollo abarcó varias generaciones de consolas, y el juego que finalmente llegará al comercio minorista es muy diferente de lo que sus creadores previeron originalmente para las plataformas de 16 bits.

Este descubrimiento prototipo llegó después de que Ancel lamentó la supuesta pérdida del código original de Rayman .

"Hizo esto hace 25 años, el juego se podía jugar en la consola de Super Nintendo, pero nunca se terminó [y] hemos perdido la construcción", dijo Ancel. "Todos estos píxeles se pierden, como lágrimas en la lluvia".

Unos días después, Ancel regresó a Instagram con la noticia de que se había encontrado una versión prototipo del juego. Conectando la placa de circuito desnudo del prototipo en una unidad Super NES de venta minorista, Ancel vio el juego cobrar vida por primera vez en casi 25 años. Ancel más tarde reveló que la construcción descubierta es completamente jugable.

"¡Está funcionando!", Dijo Ancel. "Cuatro personas en el mundo han visto esto. Pensamos que se había perdido, pero en algún lugar del circuito electrónico frío, ¡algo todavía estaba vivo y funcionaba a 60 fps! "

Las imágenes que se muestran hasta ahora presentan un Rayman más pequeño y rechoncho sobre un fondo que no se ve en versiones posteriores de 32 bits, lo que sugiere que una gran parte del diseño original del juego se desechó durante la producción.

"Debería hacer una versión de [Nintendo] Switch de esto", bromeó Ancel.