Debate de reglas de juegos de video en línea - Juego De Azar - 2019

GAMER PALABRA PROHIBIDA | RDR 2 BETA ONLINE IMPRESIONES | TU JUEGO TUS REGLAS (Mayo 2019).

Anonim

La noche de apertura en la conferencia State of Play: Reloaded en la Facultad de Derecho de Nueva York el 28 de octubre fue testigo de un animado debate sobre las reglas que rigen el comportamiento de los participantes en mundos virtuales y un anuncio especial del copatrocinador de la conferencia, Linden Labs.

Durante la primera sesión, "The State of Play", el moderador Julian Dibbell, editor colaborador de la revista Wired, y los panelistas consideraron: ¿Quién hace las reglas en mundos virtuales? ¿Quién es responsable de hacerlos cumplir? ¿Qué derechos tienen los jugadores de estos juegos en línea multijugador masivos? ¿Y cómo pueden los diferentes juegos afectar su capacidad para competir entre ellos en función de sus sistemas para hacer y hacer cumplir las reglas?

Peter Ludlow, profesor de filosofía y lingüística en la Universidad de Michigan, planteó el tema de los términos de servicio de los mundos virtuales (TdS), que a menudo otorgan a la empresa matriz el derecho de rescindir los privilegios de un jugador por cualquier motivo "o incluso por no razón ", dijo. "Sacar a la gente (de un mundo virtual) simplemente no es factible", comentó Ludlow. "Tenemos que encontrar formas de trabajar con estas personas".

Andrew Tepper, presidente de eGenesis, que creó Un cuento en el desierto, describió las formas en que los habitantes de esta sociedad virtual crean sus propias leyes. Los jugadores pueden iniciar peticiones, juntar firmas y colocar las leyes propuestas en las boletas para votar. Si suficientes jugadores votan por una nueva ley, Tepper cambiará el código del juego para incorporarlo. "Todo lo que se puede reducir al código, se puede escribir en una ley" en Una historia en el desierto, dijo.

Linden Lab completa nueva ronda de financiamiento

Linden Lab, creador de Second Life, anunció anteriormente el día del cierre de una ronda de financiación de $ 8 millones. La ronda fue liderada por Benchmark Capital, con la participación de Omidyar Network, una nueva organización dirigida por el fundador de eBay Pierre Omidyar y el pionero del software Mitch Kapor, un inversionista existente. Para obtener más información, vaya a //lindenlab.com/press_3.php.

La conferencia continúa en la Facultad de Derecho de Nueva York el viernes 29 de octubre y el sábado 30 de octubre con diseñadores de juegos, ejecutivos de la industria del software de entretenimiento y académicos de derecho que asisten a sesiones líderes. La conferencia está patrocinada por New York Law School y Yale Law School; Los copatrocinadores, además de Linden Lab, son el Museo Americano de la Imagen en Movimiento, Intel y The Themis Group.

Para obtener más información o para registrarse en la conferencia State of Play: Reloaded, vaya a www.nyls.edu/stateofplay.