¿Un tercio de los adultos estadounidenses posee consolas de juegos? - Juego De Azar - 2019

Mujer obsesionada con el pene de su primo | Caso Cerrado | Telemundo (Mayo 2019).

Anonim

Un nuevo informe de Nielsen-Netratings (PDF) revela que más de un tercio de los adultos estadounidenses "en línea" posee una consola de videojuegos, lo que contradice la noción popular de que los videojuegos son estrictamente del dominio de los niños o, en el mejor de los casos, de los vagos más flojos. quien de lo contrario estaría en las calles arrojando ladrillos a través de las ventanas. Según Nielsen, 36.5 de los adultos estadounidenses poseen una consola de juegos; El 71 por ciento de esos adultos están casados ​​y el 66 por ciento de ellos tiene al menos un hijo en el hogar.

"Como las consolas se han vuelto cada vez más sofisticadas, las familias las han incorporado a sus centros de medios domésticos centralizados, que incluyen la televisión, el dispositivo de grabación digital, el reproductor de música digital y la PC", dijo Carolyn Creekmore, directora senior de medios de Nielsen-NetRatings. analítica. "La tecnología de los videojuegos solo beneficiará a otros medios, ya que lo que hace que un videojuego sea divertido y emocionante le da vida a las películas y la música también. Las empresas que pueden aprovechar estas nuevas tecnologías en una serie de productos tendrán una clara ventaja en el mercado competitivo ".

Nielsen-Netratings también descubrió que los propietarios de consolas recurren al minorista Best Buy, y encuentran que el 90 por ciento de los usuarios del sitio web del minorista son propietarios de consolas de videojuegos. Amazon y Gamestop también se clasificaron bien, con propietarios de consolas que representan 89 y 88 por ciento de los visitantes únicos de esos sitios.

Nielsen también informa que el reciente lanzamiento de las llamadas consolas de "próxima generación" de Nintendo y Sony (la Wii y PlayStation 3, respectivamente, uniéndose a la Xbox 360 lanzada anteriormente) ha impactado a los visitantes de los sitios web emblemáticos del sistema de la consola. . El tráfico a nintendo.com aumentó un 91 por ciento desde febrero de 2006 hasta febrero de 2007, pasando de 856, 000 visitantes a 1, 6 millones de visitantes. Microsoft xbox.com también experimentó un crecimiento interanual, al pasar de 827, 000 visitantes en febrero de 2006 a 1, 2 millones de visitantes en febrero de 2007. Sin embargo, Playstation.com de Sony experimentó un declive de 8% año con año, cayendo desde 1.1 millones de visitantes en febrero de 2006 a poco más de 1 millón de visitantes en febrero de 2007.

Como de costumbre, Nielsen no divulga ninguna metodología para los resultados de este informe, por lo que los números deben necesariamente ser recibidos con cierto escepticismo, y extrapolar a los visitantes a los "sitios de origen" para las tres mejores consolas de juegos en interés del consumidor en las consolas es una estiramiento injustificado. Pero suponemos que es interesante que Nielsen cree que los propietarios de consolas de videojuegos tienen un 71% más de probabilidades de estar interesados ​​en coleccionar cómics que el usuario web "promedio".