NPD: casi medio jugadores pesados ​​de 6 a 17 años - Juego De Azar - 2019

Video Games Are Officially The Most Popular Form Of Entertainment In The World (Mayo 2019).

Anonim

Un poco de sabiduría convencional en la industria de los videojuegos es que los jugadores serios, los jugadores que realmente se dedican a dominar juegos inmersivos complejos, se dedican a juegos y torneos en línea, invierten en periféricos y guías de estrategia, modifican sus sistemas, generalmente hombres entre las edades de 18 y 34. Y tal vez huelen un poco maduro.

Una nueva encuesta del Grupo NPD parece asegurar esa impresión. Encuestando a más de 16, 000 encuestados de entre seis y 44 años en una encuesta de consumidores en línea, NPD encontró que alrededor del 45 por ciento de los "jugadores pesados" tienen actualmente entre 6 y 17 años de edad, y que el 21 por ciento son mujeres. Además, casi un tercio de los Avid Console Gamers (el segmento global más grande del estudio NPD) tienen entre 6 y 17 años.

"Los jugadores pesados ​​pueden ser críticos para el éxito de un título o minorista ya que son los líderes del mercado, pero concentrarse en este segmento es ignorar una base de consumidores mucho más amplia y un mayor potencial de ingresos", dijo Anita Frazier, analista de la industria del entretenimiento de NPD.

El informe NPD divide a los jugadores en seis categorías principales: jugadores pesados, jugadores de la consola Avid, jugadores del mercado masivo, jugadores portátiles preferidos, jugadores secundarios y jugadores poco frecuentes. También contrario a la suposición popular, el estudio encuentra que la categoría Heavy Gamer constituye solo el 3 por ciento de la población total de juegos. Otras sorpresas en el estudio de NPD: el segmento Prefer Gamer Portable puede sesgarse más allá de lo pensado: mientras que la mayoría de los jugadores tienen menos de 18 años, un tercio tiene entre 18 y 44 años.

La muestra de NPD puede estar un tanto sesgada ya que solo encuestó a consumidores en línea de edades limitadas que actualmente poseen sistemas portátiles y de consola (y que, supuestamente, leen inglés), pero puede apuntar a tendencias más amplias en el mercado de los videojuegos a medida que la industria y la población de juegos continúa diversificándose. sería genial ver a NPD expandir el rango de edad de su encuesta e incluir personas que no necesariamente poseen sistemas portátiles o de consola; después de todo, ¡no se deben descartar todos los abuelos que juegan a Brain Age en sus DS Lites!