Nintendo lanzará Wi-Fi Online Gaming - Juego De Azar - 2019

Preguntas y respuestas de Nintendo Switch Online (Mayo 2019).

Anonim

El fabricante de juegos Nintendo ha anunciado que planea lanzar juegos basados ​​en Wi-Fi a través de su nueva conexión Wi-Fi de Nintendo el 14 de noviembre de 2005. Disponible al principio para la consola portátil Nintendo DS y la consola de juegos de la próxima generación de la compañía. llamado Revolución, en 2006.

Aunque los detalles siguen siendo imprecisos, Nintendo dice que los usuarios de los sistemas Nintendo DS podrán conectarse a redes Wi-Fi basadas en el hogar existentes con "procedimientos mínimos de configuración", y las personas que tienen Internet de banda ancha, pero ninguna red inalámbrica podrá usar un Conector USB Wi-Fi de Nintendo (¿en su computadora?) Para crear un punto de acceso inalámbrico para Nintendo DS.

Lejos de las redes domésticas, los jugadores de DS podrán usar miles de hotspots de conexión Wi-Fi gratuita de Nintendo en los EE. UU., Aunque Nintendo no ha anunciado ninguna información sobre estos hotspots, que proporcionarán la red, donde se ubicarán los puntos de acceso. o cómo conectarse

Una vez conectado de forma inalámbrica a la Conexión Wi-Fi de Nintendo, Nintendo dice "los personajes del universo de Nintendo podrán reproducirse en línea, como parte de una comunidad inalámbrica única", se lanzará una serie de juegos de Nintendo con capacidad en línea en los próximos meses, incluyendo Mario Kart DS, Animal Crossing: Wild World y Metroid Prime Hunters; Nintendo dice que estos juegos no requerirán ningún cargo adicional por jugar en línea. También se esperan títulos de terceros con capacidad en línea, incluido el American SK8Land de Tony Hawk de Activision.

Según Reggie Fils-Aime, vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo America, "con una configuración sencilla y sin tarifas de servicio adicionales, los jugadores de todo el mundo se conectarán y jugarán entre sí tan fácilmente como si estuvieran sentados en la misma habitación " La conexión Wi-Fi de Nintendo aparentemente permitirá a los jugadores "de todo tipo" iniciar sesión de forma inalámbrica y comenzar a jugar. Las capacidades específicas aparentemente variarán de un juego a otro. Por ejemplo, Mario Kart DS (que estará disponible el 14 de noviembre) habilitará hasta cuatro jugadores a la vez para competir, y los jugadores pueden seleccionar oponentes de una lista de amigos, desconocidos seleccionados al azar de niveles de habilidad similares o, literalmente, cualquier persona más en el mundo que está en línea. Animal Crossing: Wild World (estará disponible el 5 de diciembre) permitirá a los jugadores viajar a las ciudades de los demás, o invitar a hasta tres jugadores registrados en la lista de jugadores para visitar sus downs al abrir la puerta de la ciudad.

Nintendo también planea incluir la Conexión Wi-Fi de Nintendo en su próxima consola de juegos Revolution en 2006, presumiblemente habilitando juegos interactivos en línea para juegos con capacidad en línea desarrollados para esa plataforma.

Ir con Wi-Fi -y eludir las redes por cable en su totalidad basadas en juegos basados ​​en Internet- parece una jugada inteligente para Nintendo, que lidera el mercado de juegos portátil / portátil, pero enfrenta una dura competencia de Sony y Microsoft en el campo de las consolas. La verdadera pregunta será qué tan bien funciona la conexión Wi-Fi de Nintendo con tipos específicos de juego: el tráfico de red y la latencia pueden hacer que algunos juegos no se puedan reproducir en varias ocasiones y, si los jugadores entran y salen constantemente de la red (" ¿Me juegas ahora? ¡Bien! ") toda la experiencia puede ser muy frustrante como para contagiarte.