Nintendo nombra a AOL como ISP de GameCube - Juego De Azar - 2019

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Desafortunadamente, Nintendo dice que todavía no planea hacer ningún juego en línea.

Suena como un acuerdo sin sentido, y hasta cierto punto lo es, porque sin los juegos en línea propios que lo admitan, los adaptadores de red de GameCube nunca alcanzarán una base instalada suficiente como para justificar un trabajo significativo en el tercero en línea. títulos de fiesta.

Sin embargo, cualquier editor lo suficientemente loco como para molestarse en conectarse en línea con el Cubo ahora tendrá licencia de software de conectividad AOL que permitirá que los juegos se conecten a Internet a través de AOL.

Si Nintendo decide hacer algún juego en línea para el Cube, también se conectarán en línea a través de AOL, pero la compañía se esfuerza por señalar que no tiene intención de hacer ningún juego en línea en este momento.

Inútil sin dudas, pero espera. El verdadero valor de este acuerdo no tiene nada que ver con que AOL proporcione conectividad para GameCube, y todo tiene que ver con un acuerdo promocional cruzado entre Nintendo (aún la marca familiar más fuerte en los juegos en EE. UU.) Y AOL Time Warner (el más fuerte marca familiar en acceso a Internet y una de las compañías de medios más grandes del mundo).

En la letra pequeña, descubrimos que las propiedades en línea de AOL y AOL Time Warner ofrecerán promociones para los productos y servicios de Nintendo, una valiosa pieza de mercadotecnia si alguna vez hubo una. Mientras tanto, Nintendo ayudará a AOL a impulsar el servicio de AOL For Broadband, e incluso puede incluir esos omnipresentes discos demo de AOL con la consola de GameCube.

Convertir a AOL en el ISP oficial de GameCube no es exactamente un anuncio sorprendente: informamos hace meses sobre los documentos filtrados de AOL que describían los planes de la compañía para admitir el Cube en línea. Tampoco representa un gran paso adelante para Nintendo en la arena en línea: todavía no hay señales de títulos en línea para el Cube en el horizonte. Como un acuerdo de comercialización entre Nintendo y AOL Time Warner, sin embargo, es una maniobra inteligente para ambas compañías que debería ayudar a construir su dominio de sus respectivos mercados principales.

Fuente: Gameindustry.biz