Nintendo DS obtiene Transeiver inalámbrico - Juego De Azar - 2019

Rompiendo nintendo ds (Mayo 2019).

Anonim

Al habilitar la conectividad inalámbrica en Nintendo DS, el transceptor WLAN de RFMD proporciona un enlace inalámbrico a otras unidades Nintendo DS dentro del alcance. Además, con su software de chat y capacidades inalámbricas, los jugadores de Nintendo DS pueden transmitir mensajes de texto, escritura e incluso dibujos entre sí.

La consola Nintendo DS cuenta con dos pantallas que ofrecen dos perspectivas sobre la acción a la vez. Su entrada de pantalla táctil permite a los usuarios acceder fácilmente a elementos, mover personajes o navegar por los menús. La Nintendo DS también contiene un micrófono, que podría permitir a los jugadores controlar el sistema utilizando comandos de voz.

"El dispositivo inalámbrico de eficiencia energética de RFMD permite a Nintendo incluir tecnología inalámbrica en la computadora de mano Nintendo DS a bajo costo", dijo Satoru Okada, gerente general de investigación e ingeniería en Nintendo Co., Ltd. "La funcionalidad inalámbrica incorporada permitirá a los desarrolladores crea diseños de juegos ricos que no se consideraron posibles en el pasado, expandiendo aún más el fascinante mundo de Nintendo DS ".

Kris Rausch, director de línea de productos de LAN inalámbrica de RF Micro Devices, dijo: "Estamos muy entusiasmados de trabajar con Nintendo, el nombre líder mundial en la industria del juego. Además, nos complace construir sobre el éxito de nuestros productos de transceptor WLAN, que ofrecen ventajas claras en el costo de la lista de materiales (BOM), el tamaño, el rendimiento y el consumo de energía. Estas ventajas competitivas están impulsando la tracción incremental del cliente a medida que se está diseñando un número cada vez mayor de dispositivos electrónicos para capitalizar la demanda de conectividad inalámbrica del consumidor ".

Frank Morese, vicepresidente corporativo de la unidad de negocios de conectividad inalámbrica de RF Micro Devices, dijo: "Estamos muy contentos de añadir Nintendo a nuestra base de clientes blue-chip, que cuenta con muchos de los principales fabricantes mundiales de dispositivos electrónicos de consumo de alto volumen. . Como uno de los principales fabricantes de videojuegos del mundo, Nintendo ofrece a RFMD una valiosa oportunidad de crecimiento a medida que nos expandimos al explosivo mercado de los videojuegos ".

RFMD es un proveedor de confianza de componentes inalámbricos de alto volumen y bajo costo para los principales fabricantes en múltiples mercados de gran volumen, incluidas las redes inalámbricas, la tecnología Bluetooth (R) y los teléfonos celulares. El mercado de teléfonos celulares es el mercado de electrónica de consumo de mayor volumen del mundo, con envíos de teléfonos estimados en 2003 de 510 millones de unidades. El mercado de videojuegos tuvo envíos estimados en el 2003 de 56 millones de unidades y se espera que crezca a 80 millones de unidades para el 2007.