El próximo Assassin's Creed se ve bien, según ejecutivos de Ubisoft - Juego De Azar - 2019

HOJA OCULTA DOBLE ACCIÓN de ASSASSIN'S CREED (Abril 2019).

Anonim

Los ejecutivos de Ubisoft nos han dado una breve idea de cómo se acerca el próximo juego de Assassin's Creed durante una reciente llamada de ganancias. El editor / desarrollador del videojuego afirmó que estaba "luciendo bien" y que solo se lanzaría cuando estuviera listo. En comparación con las entradas anteriores de la serie, Ubisoft aún no ha fijado una fecha de lanzamiento planificada.

Assassin's Creed podría ser una de las franquicias más exitosas en la historia de los videojuegos, pero Ubisoft decidió dar un paso atrás para la próxima entrega. En lugar de lanzarlo anualmente, como se ha convertido en algo común, se está tomando más tiempo y el desarrollador se mantiene extrañamente callado al respecto.

Sin embargo, eso no significa que no puedas extraer un poco de información de las personas detrás de los juegos. Mientras hablaba de Watch Dogs 2 para la prensa, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que no podía discutirlo mucho todavía, pero que Ubisoft estaba trabajando mucho en el juego y que se lanzaría cuando estuviera listo. ¿Suena familiar?

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El Oficial Principal de Finanzas Alan Martinez luego agregó (según GamesSpot): "Es un gran juego. Lo he visto. Se ve bien ".

Contrario a los lanzamientos anuales previos de los juegos de Assassin's Creed, este próximo realmente es bastante secreto. No sabemos con certeza cuándo saldrá o dónde se establecerá, aunque los rumores apuntan actualmente a 2017 y Egipto, respectivamente.

Parte de la razón de este retraso se debió a debacles previos con la serie. A pesar de que Assassin's Creed Syndicate fue lanzado en su mayoría alabanza sólido, su predecesor, Assassin's Creed Unity, estaba plagado de errores y problemas que deberían haber sido recogidos por un equipo de desarrollo tan grande.

Esos errores empañaron permanentemente la reputación de la franquicia, por lo que el próximo Assassin's Creed parece ser un esfuerzo para corregir esos errores. A principios de este año, el vicepresidente editorial de Ubisoft, Tommy Franchois, dijo que el plan era llegar a un estado alfa con el juego y luego pasar hasta un año puliéndolo y refinándolo.