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Anonim

En la búsqueda en curso para adivinar qué va a pasar dentro de PlayStation 3, las fuentes de información más útiles hasta ahora (aparte de los rumores de Sony sobre el microprocesador Cell) han sido las compañías contratadas para hacer chips de memoria para la consola.

Una vez más esta semana los fabricantes de memorias parecen haber hecho una convincente impresión de tamiz con goteras, con fuertes rumores que sugieren que han revelado la cantidad de RAM que presumirá la PS3, y dando una idea del volumen de consolas que Sony espera fabricar en el mercado. primer año.

Fuentes en línea informan hoy que la consola incorporará cuatro chips XDR-DRAM, para un total de 256 MB de RAM principal, ocho veces más que los 32 MB encontrados en la PlayStation 2. La velocidad del bus de memoria también es significativamente más rápida que la de la PS2. .

Los tres proveedores de memoria que trabajan en chips XDR-DRAM son Elpida, Toshiba y Samsung, y se espera que todos ellos suministren chips para la PS3, aunque hasta el momento solo se ha anunciado que Elpida es un proveedor oficial.

Como se informó anteriormente, los tres fabricantes comenzarán la producción masiva de RAM a principios de 2005, y esperan producir unos 20 millones de chips XDR-DRAM ese año, lo que significa que Sony podría potencialmente construir 5 millones de unidades de la PS3 para fines de 2005., suficiente para un lanzamiento de un tamaño razonable (más de un millón de unidades) en los tres territorios principales.

Se espera que el rendimiento para el 2006 sea de alrededor de 30 millones de chips, lo suficiente para generar 7, 5 millones de PS3. Sin embargo, esta es una cifra sorprendentemente baja, dada la velocidad con la que Sony despachó PlayStation 2 en el primer año de la vida útil de las consolas, seguramente esperaría más de 12.5 millones de PS3 en el mercado para fines de 2006, asumiendo que es un retraso Lanzamiento en 2005?

¿Podría ser que las ambiciosas especificaciones técnicas de Sony para la PS3, que cuentan con tecnologías de punta de RAM y CPU, puedan restringir los suministros de la consola, o el gigante fabricante tiene un as bajo la manga?

Fuente: Gameindustry.biz