Modders molestos: Desmontaje muestra que NES Classic Edition será difícil de hackear - Juego De Azar - 2019

Modding The Nintendo Switch Is Awesome, But There Are Consequences... (Abril 2019).

Anonim

Los jugadores que esperan el próximo lanzamiento de la consola plug-and-play NES Classic Edition de Nintendo vieron esta semana su tecnología subyacente cuando el editor de evaluaciones senior de GameSpot, Peter Brown, twitteó una foto del circuito interno de la unidad en miniatura.

Sin embargo, los fanáticos que deseen hackear la consola para ejecutar juegos que no fueron diseñados para jugar podrían no tener suerte, ya que el diseño de NES Classic Edition probablemente evitará cualquier intento de softmodding.

Como era de esperar, la edición clásica de NES no comparte ningún hardware en común con su predecesor de la década de 1980, el sistema de entretenimiento de Nintendo. En cambio, Nintendo optó por entregar sus títulos incluidos a través de la emulación, y la configuración interna del dispositivo favorece la simplicidad, lo que limita las opciones disponibles para los modders de consola aficionados.

En particular, la edición clásica de NES almacena sus juegos y software de emulación en un chip de memoria flash, por lo que es difícil, si no imposible, modificar el sistema sin romperlo físicamente y romper la garantía en el proceso.

"A menos que quiera desoldar la memoria flash de la placa base", dijo Brown, "parece que es imposible agregar nuevos juegos a NES Classic".

"Temo que el NES mini no será muy divertido de hackear", agrega el usuario de Twitter ArcadeTV. "El 4GBit Flash tiene un área OTP con características de seguridad que no están en la Hoja de datos".

Los entusiastas de la consola de modelado alguna vez tuvieron la esperanza de que la edición clásica de NES sería tan fácil de hackear como las consolas Wii y Wii U de Nintendo. Los hackers diseñaron previamente soluciones de softmodding para ambas consolas, lo que permite a los usuarios realizar jailbreak a sus unidades para permitir juegos sin región y soporte homebrew, entre otras características no deseadas.

La tecnología de softmodding de Wii y Wii U más tarde progresó hasta el punto en que los usuarios podían modificar sus sistemas simplemente insertando una tarjeta SD cargada con el software de explotación. Los usuarios de Wii U, en particular, tienen mucho que ganar modding sus sistemas, ya que la consola cuenta con la capacidad de reproducir toda la biblioteca de juegos de GameCube de Nintendo de forma nativa después del jailbreaking.

La edición clásica de NES, que incluye una selección de 30 juegos de 8 bits preinstalados, se lanzará al público en Norteamérica y Europa el 11 de noviembre.