Fábula de Microsoft vende 375, 000 unidades - Juego De Azar - 2019

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Anonim

Fable prepara el escenario para una espectacular temporada navideña para Microsoft Game Studios al allanar el camino para títulos como Halo 2, Blinx 2 y MechAssault 2. Los récords de ventas se están rompiendo en los minoristas de toda América del Norte: el juego fue el más grande de EB Games. ventas semanales para cualquier título de Xbox; rompió el récord de ventas del primer día de Game Rush para cualquier juego; es el título general número 1 en ventas en cualquier plataforma la semana pasada en GameStop y es el juego de Xbox de mayor venta en EB Games Canada durante la primera semana. Fable incluso recaudó más dinero que la película de taquilla n. ° 1 la semana pasada, Sky Captain y World of Tomorrow.

"Fable fue el mejor título de la primera semana en Xbox que alguna vez tuvimos", dice Jim Tyo, vicepresidente de EB Games Canada. "El juego ha superado nuestras expectativas, y confiamos en que esta fuerte tendencia de ventas continuará".

"Fable ha sido un gran éxito para nosotros, y fue nuestro título número uno en ventas en todas las plataformas durante la última semana", dice Dan DeMatteo, presidente y director de operaciones de GameStop.

En Fable, cada acción de los jugadores determina las habilidades, apariencias y moralidades de su personaje. Las historias de vida de los personajes se crean desde la infancia hasta la edad adulta y hasta la vejez. Pueden pasar de ser un niño inexperto a convertirse en el ser más poderoso del mundo, del que todos hablan e inmortalizan en la leyenda. Los jugadores pueden elegir los caminos de la rectitud o dedicar la vida de sus personajes al mal; observando mientras se transforman en reflejos de sus acciones y decisiones. La edad deja a los personajes marchitos, la batalla los deja marcados, la glotonería afecta la obesidad. Con las experiencias vienen el avance y el cambio físico; ya sea mediante la expansión de los músculos, un ojo agudo y una forma ágil o el zumbido de las energías mágicas alrededor de la punta de sus dedos. A medida que los personajes de los jugadores se desarrollan, el mundo reacciona ante ellos y sus acciones. La gente comenta sobre sus éxitos, fracasos, apariencias y comportamientos. Sus muchas opiniones se expresan a través de aplausos, burlas, inquietud, pánico e incluso flirteo. Con cada persona que ayuda a los personajes y con cada criatura que matan, el mundo cambia para siempre. En Fable, los jugadores deciden: "¿Quién seré?" Para obtener más información sobre Fable, visite el sitio oficial en //www.xbox.com/en-US/fable/default.htm. Fable está disponible en Norteamérica por un precio minorista estimado de $ 49.99 (EE. UU.). Fable estará disponible en Europa en octubre.