HTC Vive arcades ofrece a los consumidores de EE. UU., China y Europa una muestra de realidad virtual - Juego De Azar - 2019

Si eres infiel, los hackers lo saben... - VTechNews #52 (Abril 2019).

Anonim

Uno de los mayores desafíos a los que se enfrenta la realidad virtual es hacer que el público tenga una demostración práctica, y parece que HTC abordará ese problema directamente.

En la Conferencia de Desarrolladores VR 2016 en San Francisco, California, HTC ha anunciado que sus Viveport Arcades llegarán a EE. UU., China y Europa, dando al público en general la oportunidad de experimentar la realidad virtual.

HTC otorgará licencias de software a cines, cafés y salas de realidad virtual completas. Esto permitirá a los minoristas establecer sus propios espacios públicos de RV y utilizar juegos como The Brookhaven Experiment y Everest VR para entretener a los clientes. Todo se hará a través de la aplicación Viveport, lo que significa que la instalación debe ser fácil para los propietarios. HTC también se ha comprometido plenamente con la idea de la sala de videojuegos VR al abrir Viveland en Taiwán la semana pasada.

Los desarrolladores también pueden participar de la acción arcade al mostrar sus juegos en la tienda de aplicaciones Viveport. Los beneficios de la aplicación Viveport se dividirán entre HTC y los desarrolladores. Actualmente, hay 120 experiencias disponibles, pero los precios aún no son definitivos. Los costos van desde $ 5 por una pequeña experiencia hasta $ 13 por una experiencia de habitación completa donde los jugadores pueden caminar en realidad virtual dentro de un reservado privado.

HTC planea convertir la realidad virtual en una industria de $ 100 millones en los próximos dos años. La única forma de hacerlo es poner los auriculares VR en manos de los consumidores. Pero eso será difícil teniendo en cuenta el alto precio, y el hecho de que la mayoría nunca ha tenido la oportunidad de probar ningún auricular VR fuera de una solución de cartón con un teléfono inteligente. El Vive actualmente se vende por $ 800 y requiere una PC de juegos bastante fuerte.

Incluso si HTC puede hacer que los consumidores se interesen en la realidad virtual a través de las salas recreativas, todavía no está claro si las personas ajenas a la audiencia hardcore estarán dispuestas a gastar más de $ 1, 000 en una verdadera plataforma de RV en el hogar.