Halo 2 bate el récord de ventas minoristas - Juego De Azar - 2019

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Anonim

"Halo 2" rompió los récords de venta minorista de entretenimiento en sus primeras 24 horas en los estantes de las tiendas. Microsoft Game Studios anunció hoy que el esperado juego se vendió a través de 2.4 millones de unidades en los Estados Unidos y Canadá, impulsando los recibos de la caja registradora a la marca de los $ 125 millones.

"EB Games tuvo un día récord ya que los jugadores de todo el país se alinearon durante horas para ser uno de los primeros en tener en sus manos 'Halo 2' el 9 de noviembre", dijo Jeff Griffiths, presidente y CEO de Juegos EB. "El frenesí de 'Halo 2', la anticipación y la emoción que se siente en todo el país demuestran que 'Halo 2' se ha convertido en más que un juego: es un fenómeno cultural popular".

"Halo 2 se ha desprendido de cualquier otro día de ventas en la historia de GameStop", dijo Dan Dematteo, presidente y director de operaciones de GameStop. "En solo un día, vendimos más de medio millón de copias de Halo 2, más que cualquier otro juego en la historia en su primer día de lanzamiento. Halo 2 se ha convertido en algo más que un fenómeno de la cultura pop: se ha convertido en un frenesí de la cultura pop ".

No solo ha superado los registros de ventas de videojuegos "Halo 2", sino también los registros de entretenimiento. "Halo 2" ha generado más dinero en el primer día que cualquiera de las películas más importantes en la historia de taquilla, incluyendo "Spider-Man 2" (Sony), "Harry Potter y el prisionero de Azkaban" (WB) y " œThe Matrix Reloadedâ € (WB). * Además, â € œHalo 2â € superó el favorito de taquilla de este fin de semana pasado, â € œThe Incrediblesâ €, que recaudó $ 70, 5 millones (US) en tres dÃas en comparación con los $ 125 millones arrastrados por "Halo 2" en un día.

"Las primeras 24 horas de ventas de Halo 2 nos han dejado sin aliento", dijo Peter Moore, Vicepresidente Corporativo de Marketing y Publicación Mundial de Xbox. "En Norteamérica, se vendieron 2, 4 millones de copias del juego, lo que representa un total de 125 millones de dólares en recibos de la caja registradora para los minoristas. Ya no es solo un gran juego para nosotros, sino que se ha convertido en un hito fundamental para toda la industria ".