EA para adquirir el Grupo de Software Criterion - Juego De Azar - 2019

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Con la adquisición, EA asume el estudio de Criterion en Guildford, Reino Unido; dos propiedades intelectuales reconocidas a nivel mundial, Burnout y Black; y la tecnología middleware de RenderWare.

Según un acuerdo previo, el juego Burnout3 de Criterion está siendo publicado por EA y está programado para su lanzamiento en todas las plataformas principales en septiembre. Criterion también está desarrollando un juego muy esperado conocido simplemente como Black. Ambos títulos recibieron un fuerte apoyo crítico a principios de este año en la reciente exposición de juegos E3 en Los Ángeles.

"Este es un gran ajuste", dijo el presidente y CEO de EA, Larry Probst. "Criterion nos ofrece talento de estudio y un equipo de gestión probado, propiedad intelectual reconocida a nivel mundial y una infraestructura tecnológica que acelerará nuestra preparación para la próxima generación de consolas".

EA asigna una prioridad estratégica a la creación de juegos con un conjunto de herramientas y bibliotecas que se comparten entre sus estudios. RenderWare y RenderWare4, actualmente en desarrollo para las consolas de próxima generación, se combinarán con la tecnología de EA para crear un marco común para el desarrollo. EA también planea continuar licenciando la tecnología middleware a otros desarrolladores.

"La combinación de las herramientas y las bibliotecas de tecnología de EA con las tecnologías RenderWare existentes creará una plataforma superior para el desarrollo de juegos", dijo el CEO de Criterion, David Lau-Kee. "Este sistema proporcionará el marco tecnológico común más poderoso para crear juegos geniales. Nuestro trabajo en RenderWare4, combinado con los esfuerzos de la próxima generación de EA, también impulsará los esfuerzos de desarrollo en la próxima generación de consolas que debutarán en los próximos dos años ".

"Nuestra misión siempre ha sido crear nuevas franquicias emocionantes que atraigan a la audiencia más amplia posible", dijo Fiona Sperry, directora de Criterion Games. "Dentro de EA, ahora podemos asegurar nuestro futuro como uno de los estudios de desarrollo líderes en el mundo".

Criterion será administrado desde EA's UK Studio en las cercanas Chertsey, Surrey; el negocio RenderWare permanecerá en el Reino Unido en una ubicación separada. RenderWare se gestionará aparte de los estudios locales de EA.

Se espera que la adquisición se cierre en 30-45 días, sujeto a autorizaciones reglamentarias.