La actualización de 'La División' revisa los elementos del último juego para hacerlo más desafiante - Juego De Azar - 2019

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Anonim

El editor Ubisoft ha lanzado una importante actualización para su tirador en tercera persona basado en la escuadra, The Division, que reequilibra una serie de elementos cruciales del último juego en un intento por crear un "campo de juego más uniforme" para los jugadores veteranos.

La actualización de esta semana implementa una nueva fórmula de daño por segundo para armas al tiempo que aumenta la salud y el daño del enemigo, lo que supone una experiencia más desafiante para los jugadores que ya han alcanzado el límite de nivel del juego.

Ubisoft describió previamente los muchos cambios en el balance de armas que los jugadores pueden esperar ver en el parche de esta semana, señalando que específicamente reducirá el daño en la cabeza y las posibilidades de ataques críticos. Anteriormente, los jugadores de nivel 30 en The Division podían forjar armas que superaban el equilibrio del juego tardío.

Con el lanzamiento de la versión 1.4, los jugadores deberán sopesar cuidadosamente las fortalezas y debilidades de las modificaciones de armas antes de instalarlas, ya que las estadísticas de armas ahora fluctuarán en función de cómo se actualicen.

"¿Quieres construir para el mayor daño posible?", Pregunta Ubisoft. "Está perfectamente bien, pero terminarás con un arma que podría tener un gran retroceso o una pequeña revista. O si lo prefieres, puedes construir un arma que sea increíblemente estable y precisa, pero tendrás que sacrificar el daño bruto ".

Ubisoft continúa: "Significa que habrá más habilidades involucradas en el uso de las armas, al igual que en un tirador normal y durante la experiencia de nivel 1-30, y nuestra esperanza es que conduzca a mucha más variedad y menos cortador de galletas configuraciones de armas ".

Los equipos equipados también perderán bonificaciones de habilidades como parte de la actualización de esta semana, pero los equipos ahora incluirán nuevas ranuras de modulación de rendimiento para adaptarse mejor a las construcciones de personajes individuales. Gear Score también se ajustará para evitar que los jugadores no optimizados sean expulsados ​​prematuramente de las escuadras multijugador.

Otras mejoras que afectaron a The Division esta semana incluyen botes de botín más variados, habilidades de firma modificadas y la eliminación de carroñeros. Se pedirá a los jugadores de todas las plataformas que actualicen la próxima vez que inicien The Division a partir del martes.