La protagonista de 'Dishonored 2' Las habilidades de Emily Kaldwin reflejan su estado real - Juego De Azar - 2019

DISHONORED 2 Gameplay Trailer PS4, Xbox One, PC (Abril 2019).

Anonim

Dishonored 2 te permite jugar a través de su historia en su totalidad como protagonista original Corvo Attano, pero el juego también ofrece la oportunidad de jugar como la emperatriz mortal Emily Kaldwin, también. La joven gobernante ha crecido hasta convertirse en una poderosa asesina sobrenatural por derecho propio, y aunque sus habilidades son casi totalmente independientes de las de Corvo, las diferencias entre los dos personajes no están completamente guiadas por el juego: también hay una razón narrativa.

En los 15 años posteriores a los sucesos del primer Dishonored, Corvo ha entrenado a Emily para convertirse en una asesina experta capaz de defenderse de las amenazas externas. Lo que ella no estaba planeando era ser expulsada como emperatriz y verse obligada a huir de su trono, pero la configuración es lo que refuerza el eslogan del juego, "retoma lo que es tuyo". En un video del desarrollador "Spotlight", podemos ver por qué el desarrollador Arkane optó por darle a Emily su propio conjunto de habilidades mientras intenta recuperar su lugar en el trono.

Los poderes de Emily están diseñados para enfatizar su estado real y la capacidad de controlar ciudadanos promedio con facilidad. "Lejos", por ejemplo, se parece mucho a la capacidad de "parpadeo" de Corvo cuando Emily se mueve a través de obstáculos, pero también es capaz de atraer enemigos hacia ella, como si se sienten atraídos por su presencia.

Sus poderes de control de multitudes son tal vez el más evocador de su condición de emperatriz. "Domino" obliga a varios personajes a "compartir el mismo destino", lo que el director Harvey Smith dice que es "digno de una emperatriz". Si Emily decide decapitar a uno de ellos, sus cabezas se están cayendo. "Hipnotizar", mientras tanto, obliga a los enemigos a soltar lo que sea que estén haciendo y simplemente mirar al vacío.

Una de las movidas más mortíferas de Emily, "Shadow Walk", está inspirada en los eventos del primer juego. Cuando ella experimentó un breve período de oscuridad durante el enfrentamiento de Corvo con el malvado Daud y la ciudad de Dunwall cuando era niño, Emily lo convierte en una criatura mortal, tinta capaz de desgarrar a la gente miembro a miembro antes de regresar a su vida lujosa y forma humana.

Mientras Dishonored 2 presenta el mismo conjunto de misiones independientemente de si eliges a Corvo o Emily, Smith dice que escucharás diferentes comentarios de los dos personajes en función de su crianza y su visión del mundo. Veremos si el juego cumple con su potencial cuando se lance el 11 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC.