El general británico condena el juego de guerra - Juego De Azar - 2019

Operación capital (Película) (Mayo 2019).

Anonim

El general Sir Michael Rose dijo que el uso de imágenes con licencia de ITN, Reuters y Associated Press era moralmente cuestionable.

El juego, Kuma: War, "combina la intensidad de los juegos informáticos y la puntualidad de las noticias de última hora para brindarte una experiencia única", según su sitio web oficial. El juego aún tiene que atraer a un editor.

Kuma: War es un shooter táctico en primera persona que recreará misiones de la vida real, poniendo a los jugadores "en la primera línea del conflicto internacional" de acuerdo con su desarrollador. Después de la suscripción al juego, que se lanzará en febrero de 2004, los jugadores podrán descargar contenido adicional del juego (niveles, armas, misiones y campañas) a través de conexiones de banda ancha a Internet.

Sir Michael Rose describió la idea de un juego con material filmado por soldados reales en una situación de conflicto como "extraño". "La guerra no es un juego y los problemas morales involucrados en tomar imágenes en vivo y convertirlo en un juego son una cuestión", dijo a MediaGuardian.co.uk, aunque admitió que "si hay un deseo serio de avanzar en el pensamiento militar, entonces podría haber algún beneficio ".

Dada la línea de la correa del juego: "En un mundo desgarrado por un conflicto internacional, una cosa está en la mente de todos cuando terminan de ver las noticias nocturnas: 'Hombre, esto sería un gran juego'". Eso parece poco probable.

Sin embargo, el uso de situaciones de combate de la vida real, incluso las más recientes, en los videojuegos no es nada inusual. Desde la Segunda Guerra Mundial y la guerra de Vietnam hasta conflictos más recientes como los realizados en los juegos Delta Force de NovaLogic: Black Hawk Down y Task Force Dagger, los juegos nunca han tenido miedo de explorar los límites de la moral de los jugadores. Quizás el mejor ejemplo de esto es el de Command & Conquer Generals de EA, que fue atacado por muchas secciones de la prensa especializada por su descripción de ejércitos del Medio Oriente que usan armas químicas en su propia gente.

Quizás para muchas personas el uso de secuencias de guerra reales, en oposición a las secuencias generadas por computadora, es la gota que colma el vaso.

A principios de este año, Sony incluso intentó registrar la marca "Shock and Awe", un término militar estadounidense para las primeras etapas de la campaña de Irak, antes de darse por vencido ante la publicidad adversa y describir el incidente como "un ejercicio de mala lamentable". juicio".