Bethesda, Interplay Continuar batallas legales sobre Fallout Franchise - Juego De Azar - 2019

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Anonim

A principios de este año, nos trataron con gloriosos rumores de que el mundo de Fallout pronto recibiría múltiples entradas en el mundo post-nuclear de los años 50 y en múltiples formatos. Se estaba preparando un MMO, Fallout: New Vegas se entregará más adelante este año y Fallout 4 parece inminente. Las demandas entre Bethesda Studios, el nuevo propietario de la licencia de Fallout y los creadores de Fallout 3, e Interplay, los creadores de los juegos originales de Fallout, se habrían resuelto y todo estaba bien en el mundo futuro apocalíptico.

Desafortunadamente para los fanáticos de la serie, parece que las demandas están lejos de haber terminado.

El problema legal comenzó en el momento en que Bethesda le otorgó los derechos sobre los juegos Fallout de Interplay en el 2004. Fue un acuerdo mutuamente beneficioso, donde Bethesda, fabricantes de la galardonada serie Eldar Scrolls, se haría cargo del diseño y la producción de un nuevo un juego de Fallout para un solo jugador, mientras que Interplay mantuvo los derechos para desarrollar un MMO en el mundo de Fallout.

En 2007, Bethesda compró la propiedad intelectual de Interplay por $ 5, 75 millones, pero Interplay retuvo los derechos para crear un MMO de Fallout, con condiciones muy específicas. De acuerdo con el contrato, Interplay tuvo que desarrollar el MMO, cuyo nombre clave es Proyecto: V13, dentro de dos años y asegurar al menos $ 30 millones en fondos, o los derechos se devolverían a Bethesda.

En 2009, Bethesda demandó a Interplay por su falta de progreso en el MMO, y exigió los derechos. Bethesda también demandó por el lanzamiento de Interplay de "Fallout Trilogy", una colección de los juegos originales, e Interplay contraatacó. Un fallo judicial a favor de Interplay y Bethesda apeló.

Luego, a principios de este año, el sitio web Duckandcover.com inicialmente informó que la batalla legal había sido resuelta, y que todos habían sido perdonados. Ambas compañías tenían proyectos de Fallout en proceso, y ambos se llevarían a cabo en los próximos años.

Parecía un buffet increíble para los fanáticos de Fallout, coronado con Interplay lanzando el arte conceptual de Project: V13 en el sitio de su foro, y una fecha de lanzamiento proyectada para 2012. Bethesda había anunciado anteriormente que había licenciado el título y su motor Fallout 3 a Obsidian Entertainment, un grupo formado por muchos de los desarrolladores originales de la serie Fallout. El nuevo grupo lanzará el juego Fallout: New Vegas en otoño de este año, y si bien no es una continuación de Fallout 3, será una nueva historia ambientada en el mismo mundo con la misma mecánica de juego.

Las cosas se veían bien, pero las celebraciones de los fanáticos de Fallout pueden haber sido prematuras, y los informes de la muerte del pleito pueden haber sido muy exagerados. Los ejecutivos de Bethesda ahora han emitido una declaración a Game Informer de que los reclamos de la compañía contra Interplay no han sido resueltos, y que Bethesda continuará persiguiendo los reclamos hasta que se hayan resuelto.

La decisión no debe afectar el desarrollo de Fallout: New Vegas, o Fallout 4 no anunciado (pero en proceso), pero el MMO de Interplay podría estar en problemas a menos que las compañías puedan llegar a un acuerdo mutuo. Buenas noticias para Bethesda. Malas noticias para los fanáticos de Fallout.